Steam Machine po miesiącu: dlaczego gracz nie poleca urządzenia Valve
Użytkownik Steam Machine opisuje poważne problemy sprzętu po 40 godzinach użytkowania.
Steam Machine po miesiącu intensywnego użytkowania okazuje się urządzeniem pełnym błędów technicznych, które uniemożliwiają komfortową grę bez stałej ingerencji w ustawienia systemu.
Gracz o nicku iDripAlone, który sam określa się mianem „niedzielnego gracza”, kupił Steam Machine w nadziei na urządzenie działające jak tradycyjna konsola – włączył, zagrał, skończył. Rzeczywistość okazała się zupełnie inna. W ciągu miesiąca, podczas zaledwie 40 godzin użytkowania, napotkał szereg poważnych problemów technicznych, które skłoniły go do opublikowania szczerze sformułowanej recenzji ostrzegającej innych potencjalnych nabywców.
Jakie błędy techniczne nękają Steam Machine?
Największym problemem okazał się standard HDMI-CEC – funkcja umożliwiająca zdalne włączanie i wyłączanie urządzenia za pomocą pilota telewizora. W teorii brzmi to jak idealne rozwiązanie dla użytkownika chcącego doświadczenia konsolowego. W praktyce wyłączenie Steam Machine przy włączonym telewizorze powoduje natychmiastowe samoczynne ponowne uruchomienie komputera. Problem pogłębia się, gdy gracz wybudzi urządzenie z trybu uśpienia – gra zaczyna pracować z drastycznie obniżonym klatkażem. Jedynym wyjściem jest pełny restart systemu, co jest niedopuszczalne dla urządzenia, które ma być alternatywą dla konsoli.
Równie frustrujące są błędy pojawiające się w losowych momentach rozgrywki. Komunikat „Compatibility tool failed” (narzędzie kompatybilności nie powiodło się) pojawia się nawet w grach, które wcześniej działały bez problemów. Aby kontynuować grę, użytkownik musi przełączać się między wersjami Protona (warstwy kompatybilności dla gier Windows na Linuksie), weryfikować pliki gry lub ponownie instalować komponenty systemowe.
Dodatkowym problemem jest błąd klawiatury systemowej, która nie uruchamia się w niektórych grach. Blokuje to dostęp do launcherów wewnętrznych gier, a w konsekwencji uniemożliwia uruchomienie samej zabawy. Dla niedzielnego gracza, który chce po prostu zagrać, to jest nie do zaakceptowania.
Cena a jakość: czy Steam Machine jest wart 4389 zł?
| Parametr | Dane |
|---|---|
| Cena w Kanadzie | 1600 CAD |
| Orientacyjna cena w Polsce | 4389 zł (ceny startowe) |
| Czas testowania przez użytkownika | 1 miesiąc |
| Godziny użytkowania | ~40 godzin |
| Liczba napotkanych błędów | 4 główne kategorie |
Przy cenie 4389 zł – a to są ceny startowe – Steam Machine powinien być urządzeniem w pełni gotowym do użytku. iDripAlone wyraźnie stwierdza, że za taką kwotę nie może polecić tego sprzętu. Jego słowa są wymowne: „Cała idea peceta w formie konsoli polega na tym, że sprzęt ma po prostu działać. Nie powinienem musieć grzebać w ustawieniach zgodności czy po kilka razy restartować systemu tylko po to, żeby odpalić grę sprzed ponad dekady”.
Dla porównania, autor recenzji wcześniej posiadał Steam Decka – przenośny komputer do gier od tego samego producenta. Mimo że to urządzenie również pracuje na Linuksie i wymaga czasami ingerencji, sprawia znacznie mniej problemów technicznych niż stacjonarny Steam Machine.
Co to oznacza dla potencjalnych kupujących?
Steam Machine jest skierowany do dwóch grup odbiorców. Pierwsza to osoby z zacięciem technicznym, które chcą zbudować dedykowaną stację dokującą i nie boją się eksperymentować z ustawieniami. Dla nich urządzenie może być ciekawą platformą. Druga grupa – niedzielni gracze szukający alternatywy dla konsol – powinna czekać.
Społeczność graczy zwróciła uwagę, że problemy z HDMI-CEC nie są unikalne dla Steam Machine – standard ten sprawia kłopoty wielu różnym urządzeniom i sam w sobie jest niedopracowany. Jednak dla konsumenta płacącego ponad 4300 złotych, ta wiedza nie zmienia faktu, że otrzymuje produkt niedopracowany.
Valve ma historię poprawiania swoich produktów poprzez aktualizacje oprogramowania. Jeden z komentatorów wyraził to doskonale: „Dobrze, że mnie teraz nie stać. Kupię Steam Machine, gdy będzie dopracowane”. To stwierdzenie doskonale podsumowuje obecny stan urządzenia – jest to produkt obiecujący, ale wymaga jeszcze znacznej pracy przed tym, jak będzie godny rekomendacji dla szerszego grona użytkowników.
Jeśli planujesz zakup Steam Machine, czekaj na aktualizacje oprogramowania i opinie z kolejnych miesięcy użytkowania. Jeśli natychmiast potrzebujesz urządzenia do grania bez komplikacji, rozważ Steam Decka lub tradycyjną konsolę.
Najczęstsze pytania
Jakie są główne problemy Steam Machine po miesiącu użytkowania?
Użytkownik napotkał błędy HDMI-CEC powodujące samoczynne restarty, spadki klatkażu po wybudzeniu z trybu uśpienia, błędy „Compatibility tool failed" w grach oraz problemy z klawiaturą systemową uniemożliwiające logowanie.
Czy Steam Machine jest gotowy do pracy bez ingerencji w ustawienia?
Nie – pomimo założenia, że ma działać jak konsola, wymaga restartowania systemu, przełączania wersji Protona i weryfikacji plików gry, co przeczy idezie urządzenia „plug and play".
Ile kosztuje Steam Machine w Polsce?
Ceny startują od 4389 zł (kanadyjska wersja kosztuje 1600 dolarów kanadyjskich, czyli orientacyjnie 4500–4700 zł przy kursie 2,8–2,9 PLN za CAD).
Jak Steam Machine wypada w porównaniu ze Steam Deckiem?
Według autora recenzji Steam Deck, którego posiadał wcześniej, sprawia znacznie mniej problemów technicznych niż Steam Machine, mimo że oba urządzenia pochodzą od Valve.
Czy standard HDMI-CEC jest problemem tylko Steam Machine?
Nie – społeczność wskazała, że HDMI-CEC sprawia problemy wielu urządzeniom, jednak w Steam Machine błędy są szczególnie irytujące dla graczy oczekujących doświadczenia konsolowego.
Na podstawie: GRYOnline.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.